La répression numérique en Indonésie : Plus de 1,3 million de jeux d'argent en ligne supprimés

Le ministère s'attaque aux jeux d'argent en ligne, mais il reste des défis à relever dans le domaine des médias sociaux.
La répression numérique en Indonésie : Plus de 1,3 million de jeux d'argent en ligne supprimés

Jakarta - Le ministère indonésien de la Communication et des Affaires numériques a combattu agressivement le jeu en ligne, supprimant pas moins de 1,335 million de contenus connexes depuis le 21 octobre de l'année précédente.

La ministre Meutya Hafid a annoncé ces chiffres jeudi à Jakarta, soulignant que plus de 1,2 million d'éléments provenaient de sites web de jeux en ligne, tandis que les 132 000 restants ont été identifiés sur les plateformes de médias sociaux.

La ministre a expliqué que traiter le contenu sur les sites web est généralement plus simple, car le ministère peut directement bloquer l'accès. Cependant, traiter le contenu sur les plateformes de médias sociaux présente un défi plus important.

Le Système de Conformité de la Modération du Contenu (SAMAN) a été mis en œuvre pour gérer le contenu négatif sur les plateformes numériques. Grâce au SAMAN, le ministère signale les plaintes ou les constatations concernant le jeu en ligne aux plateformes, qui examinent ensuite et bloquent le contenu s'il enfreint les règles.

La ministre Hafid a noté que certaines plateformes numériques ont mis du temps à réagir. Par exemple, au cours du mois initial de SAMAN (de mars à avril), au moins 214 plaintes concernant le jeu en ligne ont été enregistrées, mais seulement 198 ont été traitées.

« Facebook a été enregistré comme la plateforme avec le plus grand nombre de plaintes non traitées, avec huit plaintes non résolues », a-t-elle ajouté.

La ministre Hafid a reconnu et apprécié les plateformes qui ont réagi et les a encouragées à renforcer leur collaboration et leur engagement pour mettre fin au jeu en ligne en Indonésie.



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